小小勇者入門技巧有哪些?對于小小勇者這款游戲的新手玩家們而言,豐富的玩法內容搭配上不同發展路線往往需要花費一定時間進行認真摸索。畢竟想讓游戲體驗更加良好的話,強大的戰斗力絕對是無比重要的因素,角色通過不斷升級之后能夠讓屬性也跟著提升。日常戰斗過程中的資源使用方法也是相當重要,只要游戲理解到位絕對能夠最快速度發展。今天就讓小編為大家帶來小小勇者玩法機制講解。
小小勇士是一個放置類養成游戲(沒錯就是點一下玩一年那種),核心玩法就是推圖、升級、刷裝備,后期玩法有神樹(額外屬性)、覺醒、天梯等。
離線和在線收益有所不同,以下詳細介紹玩家在線上需要注意的東西。
與推圖能力密切相關的有等級、裝備、稱號、技能、精靈以及傭兵(偏后期),而這些內容共同影響勇士的屬性。
先說一下屬性的分類:
一、基礎屬性
1、力量:增加傷害和生命(推薦萌新前期全力加點)
2、體力:增加生命和護甲(護甲并不減傷,而是影響玩家的閃避)
3、敏捷:增加傷害和命中(低等級玩家打高等級怪物有幾率miss)
4、精神:增加法力(沒啥用,后面法力值會溢出很多)和全元素傷害(前期不需要)
5、傷害:傷害是指玩家每一刀的基礎物理傷害,乘以傷害追加的值決定了玩家對怪物每一刀造成的最終物理傷害。傷害的大小極大地影響玩家的推圖能力和經驗、金幣收益。
6、法力:決定玩家有沒有藍放技能,比如斬殺的耗藍很高,等級過高的技能耗藍太多(有的萌新就會一口氣點滿技能導致沒藍放,比如我)
7、護甲:決定玩家閃避值
二、進階屬性
攻擊速度:攻速是這個游戲的核心屬性之一,0.1秒的攻速就是一秒十刀,封頂是0.05秒,也就是一秒20刀。攻速非常關鍵,能決定玩家的吸血量、元素被動技能的觸發以及回藍。
暴擊率:顧名思義是攻擊暴擊的概率,封頂100%。
格擋值:影響玩家完全防住攻擊的概率。
吸血、攻擊回法就是每一刀的吸血吸藍量。
真實傷害:不受減傷影響的傷害。
額外經驗:*高1000%
額外金幣:無上限
獲得更高品質物品:決定玩家爆出的裝備的品質,分為白、藍、金、橙,品質越高詞條越多,后期的裝備基本都是橙裝及以上。
三、元素屬性:有四種:冰、火、電、毒
元素傷害前期根本用不到,只有元素本、高層天梯、修羅圖等中后期會用到。后面再說。
四、祈禱屬性
由女神祭祀處解鎖,需要消耗大量的鉆石,但是帶來的收益是永久的,非常重要。
前期需要解鎖的有:經驗祝福、風之守護、戰斗祈禱(決定刷怪頻率,怪物刷的越快收益就越多)、財富祈福、神恩凈化(加快推圖速度)、戰神祝福、女神祝福、王者歸來、贊助祭禮(非常重要,玩家的鉆石很大一部分來源于看廣告)。這些內容都可以大大提高前期游戲體驗,其他的都是后期要加的,前面鉆石少,先不加。
還有,重要的事情說三遍:別碰轉生!別碰轉生!別碰轉生!轉生是從時空旅者出開啟的,轉生后等級變1,推圖歸零,獎勵一定量的鉆石,其他不變。萌新前期轉生非常非常虧,性價比太低了。轉生要等到以后刷800級套裝的詞條時再開始。
等級由經驗決定,玩家可以從推圖、經驗藥水以及轉盤和簽到的經驗獎勵獲得(太少了可以忽略不計),其中推圖獲得的經驗可以在收起事件頁面后看到,玩家可以通過切換關卡,對比不同關卡的經驗產率,使自己的離線收益*大化。每升一級可以獲得一個屬性點。
五、精靈
精靈可以大幅提升勇士的能力,前期用到的只有迅捷(加攻速和暴擊)、血蝠(加吸血和血量)、經驗、金幣。其他全都不需要。
六、手札
手札可以通過提交各種材料來交換鉆石和屬性加成,但只能交換一次。萌新前期不遠太在意裝備和精靈手札(反正也沒多少鉆石),到后期需要靠轉生刷鉆石的時候自然會慢慢點滿手札的。
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